jueves, 2 de mayo de 2013


Modulo 5: Administra redes LAN de acuerdo a los requerimientos de la organización.

Tema Integrador: Aprendizajes significativos.
II Evaluación.



¿Qué es Filezilla y para qué sirve?
Un cliente FTP es un programa que nos permite conectarnos desde nuestro ordenador, a un sitio web. En definitiva,  con un cliente FTP, podemos subir o bajar archivos a un servidor web.
Generalmente, y más hoy en día, el acceso a los servidores web, es privado, es decir, necesitas un nombre de usuario y una contraseña, y en muchos casos, que te configuren una cuenta FTP, cosa que tiene que hacer el administrador de tu domicilio o sistema informático.


Datos básicos para configurar tu cuenta de FTP:
*Nombre del servidor.
*Nombre del usuario.
*Contraseña.


Función de Filezilla:

1.- Este botón es el “gestor de sitios”, ya que podemos tener acceso a un servidor web,  o a 70, incluso dentro de un mismo servidor web, podemos tener acceso a varias carpetas, siendo que creando un acceso directo a esas carpetas, podemos acelerar el proceso de conexión a las mismas. Posteriormente veremos en detalle como configurar el acceso a un nuevo sitio.

2.- “Registro de mensajes”: en esta parte de la ventana, se nos informa de todo lo que va ocurriendo en filezilla, aunque para un usuario normal, esto no se utiliza para nada.
3.- “Arbos del directorio local”: en español; lo que hay en nuestro ordenador.
4.- “Contenido del directorio local”: es lo que hay dentro de la carpeta que hayas seleccionado de tu directorio local. Como digo, yo ni en el apartado 3, ni el 4, los suelo utilizar, cuando quiero subir o bajar algo, lo hago directamente arrastrando, bien desde alguna de mis carpetas  del explorador de Windows directamente a la sección 6, o desde la sección 6 directamente a mi escritorio por ejemplo. Si quieres subir un archivo desde tu ordenador  (sección 4) al servidor web (sección 6). Puedes también hacerlo pulsando el botón derecho del ratón, cuando esté situado en el archivo a subir, y pulsar sobre subir.
5.- “Árbol del directorio remoto”: directorio de carpetas que hay en el servidor web. Cuando queramos subir algo al servidor, previamente de arrastrar el archivo o carpeta a la sección 6, seleccionaremos la ubicación a la sección 5, aunque si no hay una estructura de carpetas, pues simplemente arrastras s la sección 6 sin tener que hacer nada más, y listo.
6.- “Contenido del directorio remoto”: aquí podrás ver los archivos y carpetas de lo que hay en el servidor web, o dentro de la carpeta que hayas seleccionado en la sección 5, que recuerda que también está en el servidor web.

7.- Esto es la “cola de transferencia”: aquí veras el proceso de transferencia, ya sea de subida o de bajada, cuando inicies el proceso. Si te fijas, tienes abajo 3 pestañas, que te indican los “archivos en cola”, es decir, lo que falta por subir o bajar, las “transferencias fallidas” si es que en algún momento se ha producido un error, y las “ transferencias satisfactorias”, que si todo va bien, ha de coincidir con el número de archivos que hayas subido.


 

*Direccionamiento IP*
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol).


Direcciones IPv4

Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32 bits, permitiendo un espacio de direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden expresar como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto está comprendido en el rango de 0 a 255 [el número binario de 8 bits más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].

En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carácter único ".". Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.

•Ejemplo de representación de dirección IPv4: 10.128.001.255 o 10.128.1.255


Direcciones IPv6

La función de la dirección IPv6 es exactamente la misma que la de su predecesor IPv4, pero dentro del protocolo IPv6. Está compuesta por 128 bits y se expresa en una notación hexadecimal de 32 dígitos. IPv6 permite actualmente que cada persona en la Tierra tenga asignados varios millones de IPs, ya que puede implementarse con 2128 (3.4×1038 hosts direccionables). La ventaja con respecto a la dirección IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.

Su representación suele ser hexadecimal y para la separación de cada par de octetos se emplea el símbolo ":". Un bloque abarca desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas de notación acerca de la representación de direcciones IPv6 son:

•Los ceros iniciales, como en IPv4, se pueden obviar.

Ejemplo: 2001:0123:0004:00ab:0cde:3403:0001:0063 -> 2001:123:4:ab:cde:3403:1:63
•Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta operación sólo se puede hacer una vez.
Ejemplo: 2001:0:0:0:0:0:0:4 -> 2001::4.
IP dinámica

Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.
Las IP dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. El servidor del servicio DHCP puede ser configurado para que renueve las direcciones asignadas cada tiempo determinado.
Ventajas:
•Reduce los costos de operación a los proveedores de servicios de Internet (ISP).
•Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.

Desventajas:
•Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.

IP fija
Una dirección IP fija es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Dirección MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Fija con IP Pública e IP Dinámica con IP Privada.
Una IP puede ser Privada ya sea dinámica o fija como puede ser IP Pública Dinámica o Fija.
Una IP pública se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se desea que la IP no cambie por eso siempre la IP Pública se la configura de manera Fija y no Dinámica, aunque si se podría.


*IDENTIFICACIÓN DE LAS CLASES DE RED*

Dirección IP
Clases
Sistema Binario
Mascara de red
10.250.1.1
A
00001010.11111010.00000001.00000001
255.0.0.0
150.10.15.0
B
10010110.00001010.00001111.00000000
255.255.0.0
192.14.2.0
C
11000000.00001110.00000010.00000000
255.255.255.0
148.17.9.1
B
10010100.00010001.00001001.00000001
255.255.0.0
193.42.1.1
C
11000001.00101010.00000001.00000001
255.255.255.0
126.8.156.0
A
01111110.00001000.10011100.00000000
255.0.0.0
220.200.23.1
C
11011100.11001000.00010111.00000001
255.255.255.0
230.230.45.58
D
11100110.11100110.00101101.00111010
255.255.255.255
177.100.18.4
B
10110001.01100100.00010010.00000100
255.255.0.0
119.18.45.0
A
01110111.00010010.00101101.00000000
255.0.0.0
249.240.80.78
D
11111001.11110000.01010000.01001110
255.255.255.255
199.155.77.56
C
11000111.10011011.01001101.00111000
255.255.255.0
117.89.56.45
A
01110101.01011001.00111000.00101101
255.0.0.0
215.45.45.0
C
11010111.00101101.00101101.00000000
255.255.255.0
199.200.15.0
C
11000111.11001000.00001111.00000000
255.255.255.0
95.0.21.90
A
01011111.00000000.00010101.01011010
255.0.0.0
33.0.0.0
A
00100001.00000000.00000000.00000000
255.0.0.0
158.98.80.0
B
10011110.01100010.01010000.00000000
255.255.0.0
219.21.56.0
C
11011011.00010101.00111000.00000000
255.255.255.0


EJEMPLO:
256
128
64
32
16
8
4
2
1
0
0
0
0
1
0
1
0
=
10
1
1
1
1
1
0
0
0
=
250
0
0
0
0
0
0
0
1
=
1
0
0
0
0
0
0
0
1
=
1
10.250.1.1


*PASOS PARA CAMBIAR LA IP*
Inicio-Panel de control- Centro de redes recursos compartidos- Conexión de red inalámbrica- Detalles- Propiedades- Protocolo de internet IPV4- Propiedades- Usar la siguiente dirección IP- Copiamos los datos (IPV4, mascara de subred, puerta de enlace, y servidor DNS)- Aceptar- Detalles (para ver si cambio la IP).

 MÉTODOS DE TRANSMISIÓN DE LOS DATOS:
Actividad: El estudiante realiza una investigación en internet sobre el tema ¿Cuáles son los métodos de transmisión de los datos y sus características.
Transmisión de datos: Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones  digitales es la transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicaciones punto a punto o multipunto. Ejemplo de estos canales son cables de par trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una señal electromagnética una señal de tensión eléctrica, ondas radio eléctricas, microondas o infrarrojos.


Transmisión analógica: Se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la señal. Es una señal analógica el contenido de información es muy restringida.
Transmisión digital: Esta señal no cambia continuamente si no que es transmitida en paquetes discretos, no es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El método de transmisión también es otro; como pulsos eléctricos que varían entre dos niveles distintos de voltaje. Algunos de los medios más habituales de transmisión son:
*Cables trenzados.
* Cables coaxiales.
*Fibra óptica.




Transmisión paralela: Es él envió de datos de byte en byte sobre un mínimo de 8 líneas paralelas a través de un interfaz paralelo.


Transmisión en serie: Es él envió de datos bit a bit sobre un interfaz serie.

transmisión en banda base: Es generalmente utilizada para modular una portadora durante el proceso de deambulación se reconstruye la señal banda base original. Por ello podemos decir que la banda base describe el estado de la señal antes de la modulación y de la multiplexacion etc…



 

 Transmisión de asíncrona: Es aquella que se transmite o recibe un carácter bit por bit añadiéndole bits de inicio y bits que indican el término de un paquete de datos para separar así los paquetes que se van enviando/ recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor. El bit de inicio le indica al dispositivo receptor que sigue un carácter de datos similarmente el bit del termino indica que el carácter o el paquete ha sido completado.

Transmisión síncrona: Este tipo de transmisión es él envió de un grupo de caracteres en un flujo continuo de bits para logar la sincronización de ambos dispositivos (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen una señal de reloj que se usa para establecer la velocidad de transmisión de datos y para habilitar los dispositivos conectados a los módems para identificar los caracteres a los módems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son transmitidos o recibidos antes de iniciar la comunicación entre ambos deben establecer una sincronización entre ellos para esto antes de enviar los datos se envían un grupo de caracteres especiales de sincronía.
Transmisión de banda ancha: La diferencia fundamental entre la transmisión de banda base y transmisión  de banda ancha estriba en la forma en la cual se genera señal a transmitir mientras en la banda base la señal se genera por el dispositivo terminal se transmite de manera directa mediante pulsos eléctricos o en general electromagnéticas; en el transmisor de banda ancha se precisa de un dispositivo denominado MODEM para generar la señal a transmitir; un ejemplo son la conexión entre un ordenador banda base y una impresora señales banda ancha  de TV.